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Stop Disasters, un juego para niños y adolescentes impulsado por la ISDR (International Strategy for Disaster Reduction), una organización que reúne diversas instituciones públicas y privadas, cuyo objetivo es reducir el número de víctimas de desastres naturales.

El juego, contempla cinco tipos de desastres: inundación, incendio, terremoto, huracán y tsunami. En cada escenario el jugador dispone de un determinado presupuesto económico y 25 minutos de tiempo para crear un entorno lo más posible seguro para la población. Aprender a gestionar los recursos naturales, construir casas antisísmicas, organizar las ayudas médicas, almacenar agua y crear barreras contraincendios son algunas opciones que el jugador tiene a su disposición para prevenir el desastre, minimizar sus daños y conseguir el objetivo final: evitar las pérdidas de vidas humanas.

Cada vez que se juega los acontecimientos pueden desarrollarse de forma ligeramente diferente, de modo que las elecciones de prevención y protección no dependen sólo de la disponibilidad económica, sino también de la capacidad y, a menudo, del sentido común del jugador. Stop Disasters demuestra que evitar las catástrofes no significa sólo invertir en costosas infraestructuras, sino actuar de acuerdo con la naturaleza, respetando las condiciones ambientales del lugar amenazado.


 

 

 
 
 

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